Étiquette : genArt

  • pointil_gspack _bd

    pointil_gspack _bd

    Une autre variation basée sur ce mélange entre l’algorithme de Gorilla Sun « Recursive Circle Packing Algorithm for Organic Growth Patterns » et l’approche en pointillisme. Cette fois, l’approche se base sur du contenu généré, statique pour le moment, mais la détermination des couleurs est intéressante.

    Another variation based on the blend of Gorilla Sun’s « Recursive Circle Packing Algorithm for Organic Growth Patterns » and the pointillism approach. This time, the approach relies on generated content, currently static, but the color determination is interesting.

  • pointil_grid _ca

    pointil_grid _ca

    Début de réflexion sur une technique de pointillisme évolutif, permettant la génération d’une grille pouvant être réintégrée à mon travail sur les portes. À terme, l’objectif est d’augmenter l’image (feu, tornade, événement climatique ou anthropique) par un dessin simple et d’effectuer une augmentation au fur et à mesure des portes.

    Beginning of reflection on an evolving pointillism technique, allowing the generation of a grid that can be integrated into my work on doors. Ultimately, the goal is to enhance the image (fire, tornado, weather-related or human-induced event) through a simple drawing and to perform enhancement gradually on the doors.

    mosaiques et portes

  • fin.alg_monte-carlo _a

    fin.alg_monte-carlo _a

    Démonstration de l’algorithme de Monte-Carlo.

    Pour en savoir plus :

    Algorithme de Monte-Carlo — Wikipédia

  • dunes _eb

    dunes _eb

    #RecodeRethink in cube version of the incredible « Cables and Clouds » from DisruptedStarhttps://www.fxhash.xyz/generative/slug/cables-and-cloudshttps://www.fxhash.xyz/generative/slug/cables-and-clouds